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第378章新游戏的展望 (第1/4页)
时间就这样进入2105年5月,对于广大玩家们所熟悉的事情,是青海工作室推出了他们的第一款游戏——《猛鬼杀》。 这个工作室此前在青鱼公司内,主要职责是制作相关的动漫极其周边,因为有着实体制作的经验,所以《猛鬼杀》便被分配给他们来运营。 所谓《猛鬼杀》这款游戏,实际上就是这个世界版本的《狼人杀》,主要由原本的“猜忌模式”改编而成。 当初在推出“猜忌模式”的时候,公司内一些员工就看出来,这个模式可以提供挖掘的潜力。 因此戴文瓘批准了他们的方案,做一款《猛鬼猎人》的衍生游戏,纯粹文字版依靠玩家语音交流的《猛鬼杀》。 《狼人杀》这种杀人游戏,属于是在这个平行世界中,少数几个没有被发明出来的游戏类别。 不过对于当初参加“潜龙奖”之前的戴文瓘而言,这个类型的游戏没有太大意义,想要将其推广为爆款,戴文瓘付不起相关的费用。 可是对于如今乃是青鱼老总的戴文瓘来说,推广这个游戏就成为可能,并且可以为他的事业添砖加瓦。 事实也果然就是这个样子,《猛鬼杀》其实本身开发费用并不高,主要投资在于各平台的推广。 但是这种推广起到了很好的效果,《猛鬼杀》在各大平台一经推出,便成为本月最火的社交游戏。 毕竟相比起作为枪战类游戏的本体,将题材转移到文字类以后,《猛鬼杀》可以玩的花样就更多了。 因为很多时候在《猛鬼猎人》当中,你还得考
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