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【网游】妖乱风华依叶知秋 (第2/3页)
对第一章到第五章的建议,以及一些看法。 是说知秋的单子中,有提及到你是一个没有玩网游游戏的作家,这或许可以解释说,你的文里有b一般网游文多的注解。不过,我个人也是一个没有在玩网游游戏的作家,所以在专有名词和网游文的模式上,也许就无法给予知秋很大的帮助了。 知秋有些句子太长了,需要断句休息一下,这点算是大家很常犯下的错误。关於轰的对话框,应该要改成这种上下引号“”,毕竟是在强调,而不是角sE们在说话,所以我觉得这样改善会b较好。 是说,知秋会想要再多加一些的角sE描述吗? 因为,感觉网游文就是想要b较轻松的模式,所以不会带入太多的情绪,或是肢T上的表达,更不会有很多的背景阐述。我不是很清楚,这算是我的个人想法# 并不是说知秋需要加强这方面,而是说相较於游戏上的解释,情绪与思维上的小动作就少掉许多。有时候,我甚至会认为知秋有太多的解释了,突然出现一大串的游戏介绍,和副本的简介,就会让我想要跳过,毕竟我这个人b较喜欢知道剧情的走向,所以经常忽略了故事的细节。 那些过长的解释,不妨请知秋把它们一一划分整理一下,这样也许也b较好,不会看见一大坨的注解眼经不妨会想要逃
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